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虚拟动点动作捕捉技术无处不在,为影视游戏制作提供更多可能

来源:未知 编辑:admin 时间:2020-08-18
导读:动捕技术听起来似乎距离我们非常遥远,但其实在我们的生活中动捕技术已经无处不在,尤其是在影视、游戏制作环节,动捕技术为它们提供强有力的支撑,接下来我们就一起来看看虚拟动点动捕技术在制作环节的应用吧。 助力《使命召唤:现代战争》游戏制作,打造锦上添花的逼真感

动捕技术听起来似乎距离我们非常遥远,但其实在我们的生活中动捕技术已经无处不在,尤其是在影视、游戏制作环节,动捕技术为它们提供强有力的支撑,接下来我们就一起来看看虚拟动点动捕技术在制作环节的应用吧。

助力《使命召唤:现代战争》游戏制作,打造锦上添花的逼真感

《使命召唤:现代战争》由Activision 公司于2019年发布的第一人称射击游戏,该游戏是《使命召唤》系列第16部作品,也是现代战争系列第四部作品。现代战争系列游戏基于虚构的时间线和国际冲突故事背景,通过描绘出逼真写实的战时场景,玩家可以以第一视角与队友并肩作战。

如此众望所归的一部作品,Infinity Ward工作室在背后的投入自然极为用心,选取饰演Captain Price的演员时经多方面考量,最终敲定Barry Sloane来演绎,这位不老传奇;而在幕后制作过程中,也用到了高效且适用于写实风格动画的动捕技术。

在制作过程中,Infinity Ward公司使用了虚拟动点的OptiTrack光学动捕技术,Barry与扮演队友的其他演员均穿着动捕服装、头戴动捕头盔以及面部表情捕捉设备,且脸部关键肌肉被Marker标记。摄制棚上方还架设OptiTrack红外摄像机,可通过捕捉Marker反射的红外光,对演员动作进行捕捉,生成动作数据;而面部捕捉则可以捕捉演员说话时的肌肉动态和细微的表情变化。

虚拟动点动捕技术不仅缩短写实类游戏开发周期,同时提升了动作效果自然与流畅性。《使命召唤:现代战争》的制作环节与虚拟动点OptiTrack动捕技术相结合,为演员和摄制组在艺术层面的尽情发挥提供更广阔的空间。

全面提高拍摄效率,为影视产业注入活力

星战主题的衍生剧集《曼达洛人》第一季完结收获满满,《曼达洛人》荣获第18届美国视觉效果协会奖的最佳电影模型,网友对此剧集高度赞扬。

高品质的作品输出必有强大的技术支撑,而北京虚拟动点科技有限公司,为为《曼达洛人》拍摄制作提供了OptiTrack光学动捕技术。

拍摄现场舞台全部由LED搭建而成,其中半圆形背景的主LED屏幕为270°,组成弧形墙的LED屏幕使用的是P2屏幕,最大亮度可以达到1800尼特,舞台的入口有两组悬挂的5.4米X 6米的LED显示屏,两组屏可以下降到合适的位置完成现场360°的视觉效果。

作为新的混合虚拟拍摄技术,现场除了采用LED屏幕代替传统绿幕,还使用了虚拟动点OptiTrack动作捕捉技术,在弧形屏幕架设42台OptiTrack Prime41红外摄像机用来追踪现场摄像机的位置。

OptiTrack技术可以进行远距离跟踪,覆盖整个现场拍摄舞台,追踪、定位无死角;同时具备超低延迟的优势,可以保证现场数据的实时同步;OptiTrack自带Unreal插件,可将追踪到虚拟摄像机的6DOF数据信息实时传输给Unreal,保证实体摄像机和虚拟摄像机位置一致,大大提高工作效率。

责任编辑:admin

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